原作者:埃兹拉·雷格拉
原标题:元界先锋与特效团队携手打造区块链项目
原始来源:Cointelegraph
编译:考拉、火星财经
Wt Workshop 因《指环王》、《霍比特人》等电影的特效作品而闻名。
《纽约时报》畅销书作家Neal Stephenson 在1992 年的一本小说中创造了“Metaverse”一词,他推出了区块链协议,该协议与一家因《指环王》 三部曲而闻名的公司合作,特效公司正在合作进行基于区块链的实验。
在发送给Cointelegraph 的公告中,Stephenson 的Lamina1 协议表示,它正在与新西兰特效和视频游戏开发公司Wt Workshop 合作启动一个世界建设项目。
Wt Studios 因为热门电影《指环王》 和《霍比特人》 制作布景、服装、盔甲、武器和生物而闻名。
知识产权扩张蓝图根据公告,该体验将被称为“Artefact”。它将与斯蒂芬森合作创建知识产权(IP)发展和参与性世界建设的框架。该项目将引入一个利用粉丝输入的经验进行IP 扩展的路线图。
Stephenson 和Wt 团队将通过区块链协议Lamina1 与社区创建者互动,并邀请他们揭开一系列“文物”背后的传说。这将基于斯蒂芬森作为作家的作品的主题和传说。
斯蒂芬森坚持认为,该项目不仅仅是一个世界,而且是一个允许建造世界的基础设施。他说:“这不仅仅是一个新的虚拟世界,更是一种构建世界的新方式。对于我们来说,这是一种很有前途的新方式,可以让我们了解自己能为创作者及其社区提供什么。 ”
作者补充说,与Wt Workshop 的合作将为数字世界建设开辟“一条新道路”。这位高管表示,Lamina1 的创造者经济和开放的元宇宙将为长期价值奠定基础。
该公告还补充说,即将推出的项目将作为Lamina1 的旗舰项目,展示该平台区块链基础设施上的主要多媒体发布。
进入沉浸式空间Lamina1 首席执行官Rebecca Barkin 分享了他们对项目中虚拟宇宙的定义。巴尔金解释说:“元宇宙是一个永远在线的虚拟环境,人们聚集在一起参与非线性和线性的故事、游戏和体验。它不需要耳机,我们的体验也不需要耳机。”
与此同时,这位高管告诉Cointelegraph,该项目的世界建设涉及创建一个包含传说、历史、背景和人物的广阔想象世界。巴尔金表示,他们正在创建“叙事脚手架”,并通过互动元素与观众互动。
巴尔金还解释说,他们的团队正在倡导开放的元宇宙。巴尔金说:“随着物理世界和数字世界之间的界限消失,我们在持久的、互联的平台上流畅地移动,我们需要更好地倡导保护人类、他们的数据和他们的产出。”
与集中式虚拟世界不同,开放虚拟世界的倡导者将透明性、包容性、去中心化和民主化引入他们的虚拟世界。
元宇宙以“不同”的方式发生在之前的Cointelegraph 采访中,斯蒂芬森表示,元宇宙的发生方式与他在1992 年的小说《雪崩》 中想象的不同。虽然他对元宇宙潜力的想法没有改变,但新技术已经允许与他最初的想法不同的执行方式。
作者认为,价格实惠、高品质的三维图形等技术基础可以实现与他想象中不同类型的元宇宙。